一个随机控制的实验测试使用虚拟现实触发吸烟者吸烟渴望的人
Aitor Rovira1,2, Sinéad Lambe3,4, Helen Beckwith3,4
1Department of Experimental Psychology, University of Oxford, Oxford, UK. aitor.rovira@psy.ox.ac.uk.
Scientific reports
|August 21, 2024
概括
虚拟现实 (VR) 通过将个人暴露在现实的线索中,有效地触发吸烟的渴望. 这一发现支持VR认知疗法的发展,用于戒烟计划.
科学领域:
- 心理学 心理学 心理学
- 行为科学 行为科学
- 人与计算机的交互
背景情况:
- 通过虚拟现实 (VR) 提供自动化治疗对戒烟有希望.
- 虚拟现实可以用来练习吸烟暗示的替代反应.
- 开发VR疗法的先决条件是证明它能够引起渴望.
研究的目的:
- 为了评估VR酒吧场景在触发吸烟欲望方面的有效性.
- 评估VR吸烟线索对自我报告的渴望得分和生理数据的影响.
主要方法:
- 100名每日吸烟者被随机分配到VR场景中,其中包括吸烟线索或中性VR体验.
- 自我报告的对香烟和酒精的渴望使用烟草渴望问卷 (TCQ) 和视觉模拟秤 (VAS) 在VR暴露前后进行测量.
- 对这两种情况都收集了生理学数据.
主要成果:
- 与中性条件相比,使用吸烟线索的VR场景显著增加了吸烟渴望 (TCQ β = 11.44,p < 0.0001,Cohen's d = 1.10).
- 在吸烟暗示条件下,也观察到酒精渴望的适度增加.
- 在两种VR条件之间,在生理测量方面没有发现显著差异.
结论:
- 虚拟现实环境,特别是经过测试的酒吧场景,可以有效地引起吸烟者对香烟的强烈渴望.
- 这些发现为开发基于VR的新型认知疗法提供了基础,旨在减少吸烟.


