智能VR指针:使用智能手机和视线定向在虚拟现实中进行选择和导航.
Brianna McDonald1, Qingyu Zhang1, Aiur Nanzatov1
1Department of Computer Science, Memorial University of Newfoundland, St. John's, NL A1C 5S7, Canada.
Sensors (Basel, Switzerland)
|August 29, 2024
概括
本研究介绍了SmartVR Pointer,该系统使用智能手机作为控制器来降低虚拟现实 (VR) 成本并增加熟悉度. 它可以在VR中进行选择和导航,使沉浸式技术更容易获得.
科学领域:
- 人与计算机的交互
- 虚拟现实技术 虚拟现实技术
- 可用性工程可用性工程
背景情况:
- 高成本和专业控制器的不熟悉性阻碍了虚拟现实 (VR) 的采用.
- 整合常见设备可以降低VR系统的进入壁垒.
研究的目的:
- 提出和评估智能VR指针,一种使智能手机能够取代专用VR控制器的方法.
- 用熟悉的智能手机接口在虚拟现实中促进自然互动,用于选择和导航任务.
主要方法:
- 开发了使用头戴显示 (HMD) 摄像头追踪智能手机的SmartVR指针.
- 实施了三种选择方式:基于追踪器 (QR码),基于目光和混合方法.
- 在VR环境中测试了通过远程传输和交互任务进行导航的系统.
主要成果:
- 智能VR指针有效地取代了在VR中进行选择和导航的专用控制器.
- 该系统支持通过目光和触摸进行直观交互,不需要校准.
- 在VR环境中成功应用,包括导航和Tetris风格的挑战.
结论:
- 智能VR指针提供了一种具有成本效益和用户友好的解决方案,用于增强VR交互.
- 利用智能手机显著提高了虚拟现实体验的可访问性和熟悉性.
- 开发的方法为主流VR控制器设计提供了一个可行的替代方案.


