一种基于遗传算法的方法,通过连续的机器人辅助治疗课程来调节严重游戏的难度
David Martinez-Pascual1, José M Catalán1, Luis D Lledó1
1Robotics and Artificial Intelligence Group of the Bioengineering Institute, Miguel Hernández University, Avda. de la Universidad, Elche, 03202, Alicante, Spain.
Computers in biology and medicine
|August 29, 2024
概括
这项研究引入了一种用于自适应神经康复游戏的新型遗传算法,最大限度地提高了患者在无需重新校准的情况下跨会话的运动和动机. 该系统有效地个性化治疗强度,保持用户参与度和心理生理状态,即使难度增加.
科学领域:
- 神经康复工程的神经康复工程
- 人与计算机的互动.
- 游戏设计 游戏设计
背景情况:
- 在神经康复中优化治疗强度对于肢体运动恢复和患者动机至关重要.
- 现有的适应性治疗解决方案需要针对每次疗程进行特定的重新校准.
- 需要一种动态的,多会期的适应方法.
研究的目的:
- 建议和评估神经康复游戏的动态适应方法,该方法可以在多个会话中运行,无需重新校准.
- 通过使用遗传算法来增强治疗强度适应,以最大限度地提高用户的运动和动机.
- 调查适应性游戏设计对用户心理生理状态的影响.
主要方法:
- 使用遗传算法来调整游戏参数,旨在保持目标得分并激励用户移动.
- 该适应方法在两场严的游戏和一个康复机器人中进行了五次测试.
- 用户的心理和生理状态被评估,使用自我评估人形 (SAM) 测试和生理信号 (心肺呼吸,皮反应).
主要成果:
- 遗传算法成功地确定了游戏参数,在两个评估的游戏中最大限度地提高了用户的运动.
- 在一场比赛中保持目标得分率时观察到高保真度.
- 个性化在会话中增加,由不断增长的游戏参数分散体现出来.
- 尽管游戏难度增加,但用户的情绪和生理状态仍然保持一致.
结论:
- 基于遗传算法的适应有效地最大限度地提高了神经康复治疗的性能,无需重新校准.
- 游戏设计显著影响了适应过程的有效性.
- 实施的自适应游戏设计不会对用户的情绪或生理健康产生不利影响.
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