在多边形全息图上的视角依赖照明,使用碰撞映射 (bump mapping)

Optics letters
|September 13, 2024
PubMed
概括

本研究介绍了一种用于3D显示的全息图生成方法. 它准确地模拟了多边形对象的视角依赖照明,通过光滑的阴影和高计算性能增强了现实主义.