使用可穿戴传感器研究音乐体验:一个系统审查
Erica Volta1, Nicola Di Stefano1
1Institute of Cognitive Sciences and Technologies, National Research Council, Via Gian Domenico Romagnosi 18/A, 00196 Roma, RM, Italy.
Sensors (Basel, Switzerland)
|September 14, 2024
概括
包括传感器在内的可穿戴技术在音乐中越来越多地用于表演和教育. 这份对23项研究的系统综述强调了它们对音乐背景的影响,但指出了它们在舒适性和可用性方面的局限性.
科学领域:
- 人与计算机的交互
- 音乐 技术 音乐 技术
- 穿戴式计算可以穿戴.
背景情况:
- 可穿戴技术,如惯性和压力传感器,在音乐研究中得到了越来越多的应用.
- 这些技术被用于各种音乐领域,包括表演和教育.
研究的目的:
- 系统地审查有关音乐中可穿戴技术的文献.
- 将现有研究分类,并确定趋势,应用和局限性.
主要方法:
- 使用PRISMA (系统审查和元分析的首选报告项目) 方法进行系统的文献审查.
- 最初的搜索结果为359条记录;23条记录在选后被选择.
- 研究被分类为以绩效为导向的系统,生理参数测量,手势识别和感官映射.
主要成果:
- 可穿戴系统对音乐环境产生了重大影响,从而实现了新的应用.
- 例如,设计多感官仪器和监测音乐学习参数的系统.
- 识别的应用范围包括性能提升,生理监测,手势识别和音乐中的感官映射.
结论:
- 可穿戴技术在音乐表演和教育中提供了多样化的应用和影响.
- 关键的局限性包括技术舒适性和可用性问题.
- 未来的研究应该解决这些局限性,并进一步探索可穿戴设备在音乐中的整合.


