一种机器学习方法来分类EEG数据,这些数据是在模拟钻井任务期间采集的有触觉反或没有触觉反

Michael S Ramirez Campos1,2,3, Heather S McCracken1, Alvaro Uribe-Quevedo4

  • 1Faculty of Health Sciences, Ontario Tech University, Oshawa, ON L1G 0C5, Canada.

Brain sciences
|September 28, 2024
PubMed
概括

机器学习在虚拟现实 (VR) 模拟中准确地识别了触觉反的神经反应. 电脑电图 (EEG) 分析的这一进步可以增强用于技能获取的VR培训协议.

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