在游戏系统中对老年人进行玩家体验评估.
Johnny Alexander Salazar-Cardona1,2, Bryjeth Ceballos-Cardona2, Patricia Paderewski-Rodriguez2
1Departamento de Sistemas e Informática, Facultad de Ingenierías, Universidad de Caldas, Calle 65 # 26-10, Edificio del Parque, Manizales 170004, Colombia.
Sensors (Basel, Switzerland)
|September 28, 2024
概括
基于游戏的系统通过改善健康和社会联系来提高老年人的生活质量. 为老年用户量身定制虚拟现实 (VR) 游戏体验可以提高参与度,促进活跃老龄化.
科学领域:
- 老年学是一门学科.
- 人与计算机的交互
- 虚拟现实 虚拟现实 虚拟现实
背景情况:
- 老年人的生活质量是重点关注的重点,基于游戏的系统对健康,社交互动和心理健康有很大的承诺.
- 当前的游戏系统经常针对年轻的,技术熟练的用户,可能会恐吓老年人并限制他们的参与.
- 解决这个差距对于利用技术来支持积极健康的衰老至关重要.
研究的目的:
- 在虚拟现实 (VR) 环境中为老年人适应和应用游戏体验和有趣的评估过程.
- 为了提高老年人群对VR游戏的可用性和享受.
- 通过定制的虚拟现实体验,促进更多的参与和促进积极,健康的老龄化.
主要方法:
- 利用人机交互的可玩性理论.
- 将评估过程专注于老年人群.
- 将框架应用于虚拟现实 (VR) 游戏体验.
主要成果:
- 预计将开发专门为老年人设计的游戏评估过程.
- 预计将识别出提高VR可玩性和享受这一群体的因素.
- 旨在为为老年人创造更容易获得和更有吸引力的VR游戏提供基础.
结论:
- 针对VR游戏设计和评估的量身定制方法对于老年人来说至关重要.
- 提高VR中的可玩性和乐趣可以显著增加参与度,并支持活跃老龄化.
- 这项研究有助于利用技术改善老龄化人口的生活质量.
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