共同设计和试点测试一款数字游戏,以改善加纳人对疫苗的态度和对错误信息的抵抗力

John Cook1, Chelsey Lepage2, Kathryn L Hopkins3

  • 1Melbourne Centre for Behaviour Change, University of Melbourne, Melbourne, Australia.

概括

一个名为Cranky Uncle Vaccine的数字游戏有效地建立了对疫苗错误信息的抵御力. 玩游戏改善了对疫苗的态度,增加了加纳年轻人接种疫苗的意图.