在临床儿童和青少年群体 (FAME) 中,针对有问题的游戏和过度屏幕使用的以家庭为中心的治疗计划:可行性试点混合方法研究的协议
Marie Werner1,2, Sabina Kapetanovic1,3,4, Emma Claesdotter-Knutsson1,2
1Department of Clinical Sciences Lund, Faculty of Medicine, Lund University, Lund, Sweden.
JMIR research protocols
|October 8, 2024
概括
这项试点研究评估了一项以家庭为中心的计划,用于青年问题性游戏和屏幕使用. 该计划显示了在临床环境中分发和评估的可行性.
科学领域:
- 儿童和青少年精神病学
- 行为科学 行为科学
- 临床心理学 临床心理学
背景情况:
- 儿童和青少年的屏幕时间增加与心理健康问题有关,如焦虑和游戏成.
- 对于有问题的屏幕使用现有的干预措施是有限的.
- 家庭动态在儿童发育和干预有效性方面发挥着至关重要的作用.
研究的目的:
- 评估在临床儿童和青少年精神病学 (CAP) 群体中实施和评估针对有问题的游戏和过度屏幕使用 (FAME) 的以家庭为中心的小组计划的可行性.
- 监测父母和孩子的招聘,保留和出勤率.
- 收集参与者对节目内容,交付和资源的反.
主要方法:
- 从瑞典斯卡内市的CAP服务中招募了10个有10至18岁儿童的家庭,他们报告使用屏幕有困难.
- 干预涉及一个新开发的,以家庭为中心的,基于心理教育,认知行为治疗的计划.
- 可行性,招聘和参与者体验是这项试点研究的主要目标.
主要成果:
- 11名儿童及其父母在2024年第一季度参加了试点研究.
- 在2024年第一季度交付了4个会议的试点计划.
- 初步结果预计将在2024年第三季度发布.
结论:
- 本试点研究旨在确定在临床CAP环境中分发和评估FAME计划的可行性.
- 调查结果将为未来对干预措施对家庭屏幕时间冲突的影响的大规模评估提供信息.
- 洞察力将指导青年诊所实施以家庭为中心的干预措施.


