脊髓损伤后慢性神经病痛的沉浸式虚拟现实:一个试点,随机,受控试验
Laura Tabacof1, Sophia I Salazar1, Erica Breyman1
1Department of Rehabilitation and Human Performance, Icahn School of Medicine at Mount Sinai, New York, NY, USA.
Pain reports
|October 11, 2024
概括
沉浸式虚拟现实 (IVR) 显示出在脊髓损伤 (SCI) 中治疗神经病痛 (NP) 的潜力. 场景IVR环境显著减少疼痛,建议个性化VR疗法,以更好地管理NP.
科学领域:
- 神经学 神经学
- 疼痛管理 疼痛管理
- 虚拟现实技术 虚拟现实技术
背景情况:
- 神经病痛 (NP) 对脊髓损伤 (SCI) 患者来说是一个重大挑战.
- 目前在SCI中对NP的干预措施往往不能提供足够的疼痛缓解.
- 沉浸式虚拟现实 (IVR) 是一种新兴的疼痛调节技术,但需要进一步的证据.
研究的目的:
- 与对照组相比,研究不同IVR环境 (场景与体质) 的止痛作用.
- 探索影响SCI的NP患者疼痛减轻的精神运动特性.
- 评估IVR在治疗脊髓损伤后慢性神经病痛的疗效.
主要方法:
- 一项试点研究涉及22名因SCI而患有NP的参与者.
- 随机分为三个组:场景IVR,体质IVR和控制环境.
- 在四周内每周进行三次IVR会议,在基线,干预后和一个月后期进行评估.
主要成果:
- 在疼痛评分上,VR环境和时间点之间的显著相互作用 (P=0.04).
- 场景IVR在干预后和随访时显示出显著的疼痛减轻.
- 在VR中享受和存在与减少疼痛有关,独立于VR环境.
结论:
- IVR,特别是风景环境,显示出减少SCI的神经病痛的希望.
- 需要个性化的IVR疗法来有效管理NP.
- 需要进一步的研究和技术开发来优化IVR以缓解SCI的疼痛.


