关于虚拟现实交互接口设计的调查
Meng-Xi Chen1, Huicong Hu1, Ruiqi Yao1
1Cheung Kong School of Art and Design, Shantou University, Shantou 515063, China.
Sensors (Basel, Switzerland)
|October 16, 2024
概括
本文审查了虚拟现实 (VR) 交互界面设计,分析了438项研究. 未来的研究应该专注于多道接口,用户多样性和个性化VR体验的跨学科方法.
科学领域:
- 人与计算机的交互
- 虚拟现实技术 虚拟现实技术
- 接口设计 接口设计
背景情况:
- 虚拟现实 (VR) 技术正在迅速发展,需要有效的交互接口来实现最佳的用户体验.
- 虚拟现实交互界面是用户和虚拟现实系统之间信息交换的关键桥梁.
- 接口设计是VR技术勃发展的领域的关键研究重点.
研究的目的:
- 提供关于虚拟现实 (VR) 交互界面设计的研究进展的全面审查.
- 分析VR界面设计和评估中的方法和基本原则.
- 确定VR交互界面设计中的局限性,挑战和未来研究方向.
主要方法:
- 从2011年到2023年,在科学网络和CNKI数据库上进行了系统的文献搜索.
- 我们对438篇关于VR交互界面设计的文章进行了细致的分析.
- 审查的重点是确定实际案例分析,经验评估方法和设计原则的趋势.
主要成果:
- 大多数VR交互界面研究的重点是具体应用场景中的实际案例分析.
- 经验评估方法通常用于评估虚拟现实界面设计中的客观或主观指标.
- 阐明了VR界面设计中的基本原则和评估方法.
结论:
- 需要对VR交互界面设计评估进行进一步的研究,以制定可靠的标准和指导方针.
- 增强多道交互界面的信息设计对于未来的VR系统至关重要.
- 跨学科的方法和对用户多样性的关注对于创建个性化和包容性的VR交互界面至关重要.


