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Bas D L Châtel1,2,3, Jeroen H M Janssen1,3, Geeske M E E Peeters1,3
1Department of Geriatric Medicine, Radboud University Medical Center, Nijmegen, Netherlands.
招募老年人参与数字社交游戏干预是一项挑战. 未来的应用程序需要简化设计和明确的指导,以提高参与度和减少孤独感.
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