控制的幻觉:一个比较基于技能和传统老虎机的准实验

Matthew Rockloff1,2, Alex M T Russell1, Nerilee Hing1

  • 11Experimental Gambling Research Laboratory, School of Health, Medical and Applied Sciences, CQUniversity, Australia.

PubMed
概括

基于技能的博机器 (SGM) 吸引了弱势玩家,并创造了控制的错觉,尽管它没有增加整体注强度. 这凸显了监管博机器和保护玩家的新挑战.