在神经疾病患者的机器人辅助步行训练期间应用沉浸式虚拟现实的临床可行性:试点研究
Daniele Munari1, Angela von Wartburg1, Veronica G Garcia-Marti1
1Hocoma Medical GmbH, 8604 Volketswil, Switzerland.
Brain sciences
|October 25, 2024
概括
带有头部显示器的沉浸式虚拟现实 (VR) 是安全的,并且在神经康复中受到了很好的欢迎. 这种虚拟现实系统有望提高患者的动力和坚持机器人辅助步行训练.
科学领域:
- 神经科学是一个神经科学.
- 康复技术 康复技术 康复技术
- 虚拟现实 虚拟现实 虚拟现实
背景情况:
- 沉浸式虚拟现实 (VR) 提供了激励神经康复患者的潜力.
- 虚拟现实可以挑战患者有效地重新学习运动.
研究的目的:
- 评估沉浸式VR系统 (头戴显示器) 的可行性和用户接受度.
- 评估系统与神经病患者机器人辅助步行训练的集成.
主要方法:
- 十五名脑血管事故或脊髓损伤的参与者接受了一次VR会议.
- 虚拟现实系统与Lokomat®步态训练器一起使用.
- 记录了安全指标,培训参数和用户接受度.
主要成果:
- 沉浸式VR系统展示了安全性和良好的耐受性.
- 参与者和治疗师报告说,他们对VR系统的接受非常积极.
- 该系统显示了整合到Lokomat®机器人辅助步行训练中的潜力.
结论:
- 基于头部显示的沉浸式VR系统是可行的,并且在神经病患者的机器人辅助步行训练中得到了很好的接受.
- 这种VR方法可以成为当前基于屏幕的训练游戏的可行替代方案.
- 该系统可能会增强患者的动力和坚持,特别是如果它是愉快的,而不是过度苛刻的.


