扩展现实3D可视化知识对未来工程师技术能力的影响
Rafał Kaźmierczak1, Tomasz Templin2, Agnieszka Szczepańska3
1Department of Land Management, Institute of Spatial Management and Geography, Faculty of Geoengineering, University of Warmia and Mazury in Olsztyn, Prawocheńskiego 15, Olsztyn, 10-724, Poland. rafal.kazmierczak@uwm.edu.pl.
Scientific reports
|November 3, 2024
概括
这项研究开发了一种统一的培训方法,用于技术学生在扩展现实 (XR) 3D可视化. 培训显著提高了学生的技术技能和对XR技术的积极态度.
科学领域:
- 教育技术的教育技术
- 人与计算机的交互
- 沉浸式技术 沉浸式技术
背景情况:
- 快速的技术进步要求教育计划与劳动力市场需求保持一致.
- 技术领域需要整合新兴技术,如扩展现实 (XR).
- 了解学生对XR 3D可视化的理解对于有效的培训至关重要.
研究的目的:
- 调查技术学生对XR 3D可视化的理解.
- 提出和评估一个统一的XR3D可视化培训方法.
- 评估XR培训对学生态度和能力的影响.
主要方法:
- 为技术专业的学生设计并实施了一套统一的培训计划.
- 学生对XR 3D可视化的理解在培训前后被评估.
- 在培训后,对各种应用中的XR技术的态度进行了评估.
主要成果:
- 观察到与XR 3D可视化相关的技术能力有显著的改善.
- 学生在XR方面展示了增强的理论知识和实践技能.
- 学生们报告说,他们对XR技术的看法和态度更加积极.
结论:
- 有针对性的XR教育有效地提高了技术学生的技能和对行业需求的准备.
- 拟议的统一培训方法有利于提高XR素养.
- 教育适应对于准备学生应对未来的技术挑战至关重要.


