2D3D

Haruhiko Goto1,2, Toshinao Kamikubo2, Ryota Yamamoto2

  • 1Department of Sports Sciences Japan Institute of Sports Sciences.

概括

将跑步的脚撞击模式分为两种类型 (非后脚和后脚撞击) 显示了2D和3D方法之间的高度一致性. 然而,区分三种类型 (前脚,中脚和后脚) 的可靠性较低.

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