沉浸式虚拟现实刺激和/或多组件体育炼对严重功能依赖的住院老年患者的认知和功能表现的影响:随机临床试验的研究方案
Antón de la Casa-Marín1, Fabiola Zambom-Ferraresi1, Maria Cristina Ferrara2
1Department of Geriatric Medicine - Hospital Universitario de Navarra (HUN), Navarrabiomed, Universidad Pública de Navarra (UPNA), Instituto de Investigación Sanitaria de Navarra (IdiSNA), Pamplona, Spain.
BMC geriatrics
|November 8, 2024
概括
这项研究探讨了沉浸式虚拟现实 (IVR) 和多组件运动 (ME) 对功能下降的住院老年人进行干预. 这种新的方法旨在改善这个弱势群体的身体和心理健康.
科学领域:
- 老年医学 老年医学
- 康复科学 康复科学 康复科学
- 数字健康数字健康
背景情况:
- 与住院相关的功能衰退影响了近三分之一的老年人.
- 在住院的老年患者中,严重的功能依赖 (巴瑟尔指数<60) 是常见的.
- 现有的干预措施往往排除严重依赖的患者.
研究的目的:
- 研究沉浸式虚拟现实 (IVR) 干预对住院老年人的影响.
- 评估多元体育炼 (ME) 干预措施的影响.
- 评估IVR和ME对严重功能依赖的老年患者 (≥75岁) 的认知和身体功能的联合影响.
主要方法:
- 在西班牙高等医院急性老年病房的随机对照试验.
- 212名患者 (年龄≥75,巴特尔指数<60) 被随机分配到控制,IVR,ME或IVR+ME组.
- 干预包括3天的IVR (每天4分钟) 和/或渐进性体育炼;首要结果在出院时进行评估.
主要成果:
- 首要结局 (认知和身体测量) 尚未确定,因为研究仍在进行中.
- 其次结果包括情绪,生活质量,同位体强度和IVR接受度.
- 该研究旨在通过技术辅助干预来证明增强的身体和心理健康.
结论:
- 本试验引入了一种使用IVR和/或ME用于严重功能依赖的住院老年患者的新方法.
- 这些干预措施旨在在房间内进行,从而有可能提高可访问性.
- 该研究预测患者对虚拟现实的积极看法以及对幸福感的潜在改善.
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