在重叠的双重任务中奖励效应的局部化
Leif E Langsdorf1, Daniel Darnstaedt2, Torsten Schubert3
1Institute for Psychology, Martin Luther University Halle-Wittenberg, Halle, Germany. leif.langsdorf@psych.uni-halle.de.
Psychological research
|November 15, 2024
概括
为第一个任务提供奖励可以通过加快响应时间来提高两项任务的性能. 这种奖励效应影响了任务1的运动过程,并传播到任务2的反应选择阶段.
科学领域:
- 认知心理学 认知心理学
- 神经科学是一个神经科学.
- 人类因素 人类因素
背景情况:
- 与单一任务性能相比,双任务 (DT) 的性能下降,通常归因于串行响应选择中的瓶.
- 心理耐火期 (PRP) 范式用于研究通过测量响应时间 (RTs) 在不同刺激开始异步 (SOA) 条件下测量处理瓶.
研究的目的:
- 调查任务1的奖励前景如何影响任务1和任务2的处理.
- 用PRP范式来确定受奖励影响的认知处理的具体阶段.
主要方法:
- 利用心理耐火期 (PRP) 范式在双任务场景中测量响应时间 (RT).
- 操纵了任务1的奖励前景,并在任务2的响应选择中引入了难度变化,以确定奖励效应的位置.
主要成果:
- 对于任务1的奖励前景导致了任务1和任务2的表现改善 (减少RT).
- 在短SOA中,奖励效应从任务1传播到任务2,表明在任务1瓶之前或在瓶时有影响.
- 对任务1比任务2观察到更大的奖励效应,这表明部分传播和影响任务1的运动过程.
结论:
- 奖励前景可以调节认知处理,影响后续任务的表现.
- 奖励效应起源于任务1处理的早期,并影响任务2的响应选择阶段.
- 奖励通过影响运动过程并可能克服加工瓶来提高效率.


