职业康复中的虚拟现实游戏 - 用户体验和感知
Anita Dyb Linge1,2, Irene Øyeflaten3, Thomas Johansen4,5
1Muritunet Rehabilitation Centre, Valldal, Norway.
Journal of multidisciplinary healthcare
|November 19, 2024
概括
虚拟现实 (VR) 提供了一种新的职业康复方法,增强参与度,并为长期病假的个人提供症状缓解. 这种沉浸式技术显示出提高工作能力和促进返回工作的潜力.
科学领域:
- 康复医学 康复医学 康复医学
- 人与计算机的交互
- 职业疗法 职业疗法 职业疗法
背景情况:
- 挪威的职业康复计划旨在提高面临劳动力参与挑战的人员的工作能力.
- 虚拟现实 (VR) 在医疗保健中越来越多地使用,但在职业康复中尚未系统使用.
研究的目的:
- 作为职业康复的一部分,探索参与者与基于游戏的沉浸式VR体验.
- 了解VR对接受长期病假康复的个人的影响.
主要方法:
- 半结构面试与15名参与者 (12名女性,3名男性) 进行了长期病假.
- 在三个康复中心住院治疗前后进行的采访.
- 使用系统文本凝结方法进行定性数据分析.
主要成果:
- 参与者报告了VR耳机和游戏的积极影响,包括增加了注意力和享受.
- 虚拟现实游戏活动提供了自由空间感,症状缓解和自我挑战.
- 参与者从外部刺激中分心,并感受到"现在和这里"的感觉.
结论:
- 游戏化VR在职业康复中提供了一个独特而强大的模式,与传统方法不同.
- 虚拟现实培训可以提高注意力,并缓解症状,可能有助于恢复工作.
- 需要进一步研究VR在更广泛的职业康复中的协同作用及其对返回工作成果的影响.


