- EEG

Hiroki Annaka1, Tamon Hiraoka2, Tomonori Nomura3

  • 1Department of Occupational Therapy, Niigata University of Health and Welfare, Niigata, JPN.

Cureus
|November 19, 2024
PubMed
概括

使用跳动控制器 (LMC) 的虚拟现实 (VR) 游戏显示了提高注意力功能的潜力. 游戏后的分析显示,与选择性注意力和干扰控制相关的大脑活动增加,这表明VR在认知康复中的作用.

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