面部康复的基于计算机的游戏化工具:一个范围审查
Daniel Lima Sousa1, Silmar Teixeira1, Adonias Caetano de Oliveira1
1Parnaíba Delta Federal University, Parnaíba, Brazil.
Games for health journal
|November 26, 2024
概括
游戏化工具通过增加患者的动机,显示出面部康复 (FP) 的前景. 然而,目前的基于计算机的工具需要进一步开发,以便在面部模仿练习中临床使用.
科学领域:
- 康复医学 康复医学 康复医学
- 人与计算机的交互
- 数字健康数字健康
背景情况:
- 面部 (FP) 和其他面部疾病在重复的运动康复练习中对患者的参与提出了挑战.
- 游戏化工具 (Gamified Tools,简称GTs) 正在成为提高面部康复患者动机和刺激的潜在解决方案.
研究的目的:
- 进行面部康复中使用的游戏化工具的全面审查.
- 调查基于计算机的工具的潜力,以激励面部模仿练习面部疾病患者.
主要方法:
- 2024年5月22日,在五个主要数据库 (Scopus,科学网络,IEEE Xplore,ACM数字图书馆,MEDLINE/PubMed) 进行了系统的文献搜索.
- 确定了1043篇文章,其中15篇被选中进行分析,重点关注面部,贝尔,中风相关,口腔面部和脑的患者.
主要成果:
- 审查的研究主要集中在从面部中康复的患者身上,使用游戏化工具进行眼,微笑和抬眉等炼.
- 尽管取得了进展,但审查的面部康复计算机工具尚未达到广泛临床实施所需的成熟度.
结论:
- 游戏化工具为改善面部康复的参与提供了一个有希望的途径,特别是在面部等疾病中.
- 进一步的研究和开发至关重要,以克服当前的局限性,并将这些数字健康创新转化为面部运动康复的有效临床实践.
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