使:

Jing Mu1,2, Ricardo Garcia-Rosas2,3, Raphael Maria Mayer2,3

  • 1Department of Biomedical Engineering, The University of Melbourne, Melbourne, Australia.

概括

在一项临床前研究中,基于游戏的虚拟现实 (VR) 干预显著改善了上肢假肢使用技能. 与对照组相比,参与者在VR训练后在盒子和块测试 (BBT) 中显示出更大的收益.

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