基于游戏的远程运动计划,以改善虚弱老年人的身体功能:可行性随机对照试验
Lakshmi Kannan1, Upasana Sahu1, Savitha Subramaniam1
1College of Applied Health Sciences, University of Illinois at Chicago, Chicago, IL, United States.
Journal of medical Internet research
|November 27, 2024
概括
这项试点研究表明,基于游戏的远程练习CogXergaming是一种可行的和有益的干预措施,用于改善未成熟的老年人的身体功能,增强平衡和力量.
科学领域:
- 老年学是一门学科.
- 康复科学 康复科学 康复科学
- 数字健康数字健康
背景情况:
- 老年人的虚弱与体力活动减少,跌倒风险增加和加快衰老有关.
- 一个基于游戏的新型认知运动 (CogXergaming) 远程练习协议是为未成年老年人开发的.
- 这种干预旨在减轻不良健康结果并改善生活质量.
研究的目的:
- 测试CogXergaming远程医疗协议的初步可行性和有效性.
- 为了评估CogXergaming对未成熟的老年人身体功能的影响.
主要方法:
- 一项试点随机对照试验将社区居住的,未成年老年人分配给CogXergaming或对照组 (平衡问题).
- 在CogXergaming组进行了6周的监督,基于游戏的远程练习 (每周3次).
- 使用平衡,自我效能,步态,力量和耐力测试来衡量有效性.
主要成果:
- 两组都表现出很高的坚持,CogXergaming中的83%和对照组中的88%完成了干预.
- 与对照组相比,CogXergaming组在动态平衡,步行功能和肌肉力量方面表现出显著的改善.
- 对于这些措施,对照组没有观察到任何显著的变化.
结论:
- "CogXergaming"是一个可行的,适用于早衰老人的干预措施.
- 基于游戏的远程练习协议显示,在这个人群中改善身体功能是有前途的.
- 需要进一步的研究来证实CogXergaming培训的有效性.
关键词:
在CogXergaming的游戏中.这是一个MOB,一个MOB.这是一个平衡的问题.衰老的衰老 衰老的衰老痴呆症 痴呆症是一种痴呆症.动态平衡的动态平衡练习游戏训练 游戏训练脆弱 脆弱 脆弱 脆弱 脆弱基于游戏的游戏.年龄较大的成年人.身体活动 身体活动身体功能 身体功能 身体功能预先破碎的碎片远程练习 远程练习电话演练游戏 电话演练游戏远程康复 - 远程康复远程医疗服务是远程医疗服务.

