扩展现实技术在体育感知认知技能研究中的使用:系统范围审查
Aden Kittel1,2, Riki Lindsay3, Peter Le Noury4
1Centre for Sport Research, Institute for Physical Activity and Nutrition, Deakin University, Geelong, Australia. Aden.Kittel@deakin.edu.au.
Sports medicine - open
|November 29, 2024
概括
扩展现实 (XR) 在体育中越来越多地用于训练感知认知技能. 这次审查发现决策是最受研究的技能,头部显示器是最常见的技术.
科学领域:
- 运动科学 运动科学 运动科学
- 人与计算机的交互
- 发动机控制器的控制器
背景情况:
- 扩展现实 (XR) 技术,包括虚拟现实 (VR),在科学研究和体育应用中正在迅速发展.
- 这些技术特别有效地提高了运动员和官员的感知认知技能.
- 需要进行系统的范围审查,以绘制XR在技能评估和训练的体育运动当前的研究格局.
研究的目的:
- 系统地审查XR技术在体育中的应用,以评估和培养感知认知技能.
- 识别技术类型,研究设计和研究运动的趋势.
- 为了指导这个新兴领域的未来研究方向.
主要方法:
- 在电子数据库 (SCOPUS, Web of Science, SPORTDiscus, PsycINFO) 进行了系统的搜索,直到2024年1月.
- 如果这些研究使用XR技术来评估或发展体育特定的,高阶感知认知技能,则将这些研究纳入.
- 提取了研究类型,使用的技术,调查的技能和涉及的体育项目的数据.
主要成果:
- 57项研究符合纳入标准,其中67%自2020年以来发表,表明快速增长.
- 定量研究设计占主导地位 (66%的横截面评估,28%的干预研究).
- 决策是最受研究的技能 (60%),主要是使用头戴式显示器 (51%) 在足球和手球等运动中.
结论:
- 对于体育感知认知技能XR的研究正在迅速扩大,最近的出版物主导了该领域.
- 主要趋势包括使用动画头戴式显示器,专注于决策技能,以及足球和手球方面的调查.
- 建议进行进一步的干预和定性研究,以探索XR在体育训练中的有效性和应用.
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