虚拟现实作为伤修复中的积极分心:改变游戏规则?
Anne O McEvoy1,2, Olivia B Vincent3, Turaj Vazifedan4
1Department of Pediatrics, Eastern Virginia Medical School, Norfolk, VA.
Pediatric emergency care
|December 6, 2024
概括
沉浸式虚拟现实 (VR) 眼镜显著减少了儿童在儿科急诊室 (PED) 接受伤修复的儿童的疼痛和恐惧. 虚拟现实使用也减少了在程序过程中对物理置的需求.
科学领域:
- 儿科急救医学 儿科急救医学
- 疼痛管理 疼痛管理
- 虚拟现实应用 虚拟现实应用
背景情况:
- 儿童的伤修复通常涉及到严重的疼痛和恐惧.
- 当前的护理标准可能无法充分解决这些痛苦症状.
- 虚拟现实 (VR) 为疼痛和焦虑管理提供了潜在的非药物干预.
研究的目的:
- 评估沉浸式虚拟现实 (VR) 眼镜在儿童急诊室 (PED) 伤修复期间减少疼痛和恐惧得分方面的有效性.
- 评估二次结果,包括手术持续时间,需要身体克制,抗焦虑药的使用,以及患者/提供者愿意重复使用VR.
主要方法:
- 进行了一项未盲目的随机对照试验,其中91名儿科患者 (年龄在6-17岁) 接受了简单的伤修复.
- 患者被随机分配,接受VR眼镜或标准护理.
- 疼痛和恐惧使用经过验证的尺度 (Wong-Baker面部疼痛尺度,儿童恐惧尺度) 进行评估,并从监护人和提供者收集了额外的数据.
主要成果:
- 与标准护理组相比,使用VR眼镜的患者报告平均疼痛得分 (2.3比3.7) 和恐惧得分 (2.2比3.0) 显著降低.
- 在VR组中,需要实体持有的可能性明显较低 (aOR=0.34).
- 在使用VR (12-17岁) 的老年青少年中,抗焦虑药的使用减少了 (aOR=0.27),而手术持续时间没有显著差异.
结论:
- 沉浸式虚拟现实眼镜是一种有效的分心工具,可以减少儿科患者在简单的伤修复过程中的疼痛和恐惧.
- 虚拟现实使用降低了对身体克制的需要,并显示出降低老年儿童抗焦虑药物使用的潜力.
- 患者,家长和提供者之间的高接受率表明VR是PED标准护理的可行补充.


