在虚拟健身房炼:围绕着avatar的运动速度和运动强度对用户的时间感知产生影响
Bingcheng Ke1, Tzu-Yang Wang1, Takaya Yuizono1
1Graduate School of Advanced Science and Technology, Japan Advance Institute of Science and Technology, Nomi, Ishikawa, Japan.
PloS one
|December 6, 2024
概括
在虚拟现实 (VR) 体育馆中,周围的化身执行更快的练习会让时间感觉更长,并通过更快. 更高的运动强度也加快了人们对时间的感知.
科学领域:
- 人与计算机的交互
- 虚拟现实研究 虚拟现实研究
- 认知心理学 认知心理学
背景情况:
- 时间感知受到运动速度和运动强度的影响.
- 虚拟现实 (VR) 环境可以改变时间体验.
- 周围的化身对VR体育馆时间感知的影响还不太清楚.
研究的目的:
- 为了研究周围的化身的运动速度和运动强度如何影响VR体育馆的时间感知.
- 为了确定来自avatar的视觉线索和主观时间判断之间的关系.
主要方法:
- 参与者在VR体育馆内进行静止自行车或观察任务.
- 该研究操纵了周围的化身的运动速度和运动强度.
- 参与者提供了持续时间判断,并报告了他们对时间流逝的感觉.
主要成果:
- 周围的化身的更快的运动速度导致更长的感知持续时间和更快的时间流逝感.
- 周围的avatars的运动强度更高,导致时间流逝的感知更快.
- 化身的运动速度和运动强度都显著影响了参与者的时间感知.
结论:
- 围绕虚拟现实中的化身行为显著调节用户的时间感知.
- 与运动和强度相关的视觉线索是VR时间感知中的关键因素.
- 这些发现对设计沉浸式虚拟现实体验有影响,这些体验可以管理用户的时间期望.


