训练灵长类动物在虚拟3D环境中寻找食物

Emma Suvi McEwen1, Matthias Allritz2, Josep Call1

  • 1School of Psychology and Neuroscience, University of St Andrews, UK.

Behavioural processes
|December 12, 2024
PubMed
概括

研究人员开发了一个灵活的虚拟食任务,用于研究灵长类动物的认知能力. 囚禁中的灵长类动物,包括黑猩猩和猩猩,很快就学会了在这些新的3D环境中导航,从而开辟了新的研究途径.