一个面部运动重定位管道,用于外观无意识的3D角色
1School of Information Technology Carleton University Ottawa Ontario Canada.
概括
这项研究引入了一个新的3D面部运动重定位管道. 它实现了对包括非人类在内的各种角色的快速和语义准确的面部动画,而不需要大量的准备.
科学领域:
- 计算机图形 计算机图形
- 动画动画 动画动画
- 人与计算机的交互
背景情况:
- 3D面部运动重定位捕捉人类细微差别,但难以获得语义准确性,特别是对于非人类角色.
- 目前的方法需要耗时的面部设备准备,包括3D扫描和混合形状建模.
研究的目的:
- 开发面部运动重定位管道,为各种角色提供快速和语义准确的结果.
- 克服在不同角色类型中反映面部运动意义和强度方面的局限性.
主要方法:
- 提出了一个基于面部解剖学的目标面部参数化模块的新框架.
- 包含一个兼容的源移动解释模块,用于增强重定位.
主要成果:
- 管道准确地重现了具有相当意义和强度的面部表情.
- 在没有费力的准备的情况下,在非人类字符上展示了语义准确性.
结论:
- 拟议的重定位管道为3D面部动画提供了显著的速度和语义准确性的改进.
- 允许自然表达转移到各种字符,包括非人类的字符,减少手工劳动.


