基于文本的坚持游戏的随机试点试验,用于加纳艾滋病毒感染青年
Nicholas Tarantino1, Betty Norman2,3, Anthony Enimil2,4
1Department of Psychology, Providence College, 1 Cunningham Square, Providence, RI, 02908, USA. ntaranti@providence.edu.
AIDS and behavior
|December 24, 2024
概括
基于文本的坚持游戏 (TAG) 在加纳艾滋病毒感染的年轻人中改善了艾滋病毒治疗的坚持. 这种移动医疗干预措施对改善艾滋病毒治疗结果有希望.
科学领域:
- 公共卫生 公共卫生
- 移动卫生干预行动 移动卫生干预行动
- 艾滋病毒/艾滋病研究研究
背景情况:
- 艾滋病毒感染的年轻人 (YPWH) 在治疗坚持方面面临挑战.
- 移动医疗干预提供了一个潜在的解决方案,以改善在资源有限的环境中的坚持.
研究的目的:
- 评估基于文本的坚持游戏 (TAG) 干预的可行性,可接受性和初步有效性.
- 评估TAG对加纳YPWH的艾滋病毒治疗坚持和相关结果的影响.
主要方法:
- 一个随机控制的试点试验,涉及60名18-24岁的YPWH在加纳库马西.
- 参与者被随机分配到TAG (个性化短信) 或标准护理.
- 主要结局包括病毒载量,药物坚持和诊所访问出席率,评估在基线,6个月和12个月.
主要成果:
- 在12个月后,TAG显著改善了抗逆转录病毒药物坚持.
- 没有观察到对病毒载量或错过诊所访问的显著影响.
- 干预措施的接受度一般很高,对二次结果产生积极影响,例如与坚持相关的社会支持.
结论:
- 基于文本的坚持游戏 (TAG) 是YPWH可行的和可接受的移动健康干预.
- 泰格证明了改善艾滋病毒治疗坚持和持续护理结果的潜力,特别是在先进移动技术访问有限的环境中.
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