一个随机对照的试点试验协议为患者在血液透析期间进行认知游戏化训练
Murat Aksoy1,2, Samantha Hunter3, Aziz U R Asghar1
1Hull York Medical School, University of Hull, Hull, UK.
Scientific reports
|December 27, 2024
概括
这项试点研究探讨了在血液透析期间使用移动认知游戏应用程序进行患者主导的训练. 这些发现可能有助于减轻认知能力下降,并改善病患者的幸福感.
科学领域:
- 腎臟病學 (nephrology) 是一種醫學專業.
- 神经科学是一个神经科学.
- 数字健康数字健康
背景情况:
- 认知障碍在慢性病 (CKD) 和血液透析患者中很常见.
- 目前针对这一群体认知缺陷的干预措施有限.
- 患者主导的认知训练为干预提供了一个潜在的途径.
研究的目的:
- 评估移动认知游戏应用程序的可行性和可接受性,用于血液透析期间患者主导的认知训练.
- 评估基于应用程序的认知训练对血液透析患者认知功能和生活质量的影响.
- 为了告知一个更大的最终随机试验的设计.
主要方法:
- 第一个阶段:应用程序评估和选择.
- 第二阶段:聚焦小组/采访病患者,以确定应用程序偏好.
- 第三阶段:一个准实验性的随机受控试验,将应用程序干预与标准护理进行四个月的比较,评估认知测试 (MoCA,3MSE,ROWMA) 和生活质量测量 (KDQoL-SF,PROMIS,EQ-5D).
主要成果:
- 研究方案旨在提供可行性和可接受性的数据.
- 主要结局包括认知测试得分的变化.
- 二次结果包括生活质量指标.
结论:
- 移动认知游戏应用程序代表了一种新的,潜在有效的,资源高效的方法,用于血液透析患者的认知训练.
- 这种方法可以减轻认知能力下降,提高幸福感.
- 结果将指导未来的大规模临床试验.


