虚拟现实任务导向训练对脑儿童上肢运动功能的影响:一项随机对照试验
Mahla Daliri1, Fatemeh Salehi Nasab2, Saeid Fatorehchy3
1Orthopedics Research Center, Mashhad University of Medical Science, Mashhad, Iran.
Pediatric neurology
|December 28, 2024
概括
虚拟现实任务导向训练 (VR-TOT) 在患有性半性脑 (CP) 的儿童中显著改善了精细运动技能和握力. 这种VR-TOT方法与传统疗法相结合,为儿科CP患者提供了一个有前途的干预措施.
科学领域:
- 儿科康复儿童康复中心
- 神经科学是一个神经科学.
- 基于游戏的治疗方法
背景情况:
- 性半性脑 (CP) 影响儿童上肢精细运动功能.
- 传统的职业治疗是CP的标准治疗方法.
- 需要新的治疗方法来增强运动恢复.
研究的目的:
- 为了评估虚拟现实任务导向训练 (VR-TOT) 视频游戏的有效性.
- 为了比较VR-TOT与传统职业治疗相结合,与单独使用传统治疗.
- 评估对CP儿童上肢精细运动功能的影响.
主要方法:
- 这是一项双盲随机临床试验,涉及30名患有性半脑的儿童 (6-10岁).
- 干预组:VR-TOT电子游戏 + 传统职业治疗 (6周).
- 控制组:仅使用传统的职业治疗. 评估的匙/刀使用时间,手腕延伸运动范围 (ROM) 和手握强度.
主要成果:
- 在VR-TOT组中,使用匙和刀的时间显著减少 (P < 0.001).
- 在VR-TOT组中,握力显著增加 (P = 0.011).
- 两组之间手腕延伸ROM没有显著差异.
结论:
- 将VR-TOT与传统职业治疗相结合,可以增强精细运动功能.
- VR-TOT在改善CP儿童的握力方面表现出有效性.
- 这种综合方法显示出改善儿科 CP. 的日常生活活动的潜力.


