神经科学重症监护室中的视频游戏治疗:试点研究
Megan Ziegler1, Sowmya Kumble2, Elizabeth K Zink3
1Megan Ziegler was a physical therapist, Physical Medicine and Rehabilitation, Johns Hopkins Hospital, Baltimore, Maryland, when the study was done.
概括
交互式视频游戏治疗是危急神经病患者的安全和可行的早期康复策略. 这项试点研究发现它对各种恢复领域有好处,这表明它在神经临床护理中的价值.
科学领域:
- 神经科学是一个神经科学.
- 康复医学 康复医学 康复医学
- 关键的护理关键的护理
背景情况:
- 早期的治疗活动对于中风后恢复至关重要.
- 互动视频游戏显示出作为辅助康复治疗的前景.
- 患有神经疾病的重症患者经常被排除在此类协议之外.
研究的目的:
- 评估个性化互动视频游戏治疗的可行性和安全性.
- 评估其在重症神经病患者中的应用.
主要方法:
- 包括在神经科学重症监护室的成年人.
- 使用了针对神经系统缺陷的Wii体育游戏.
- 收集了有关会议,设置时间,患者/工作人员经验和安全性的数据.
主要成果:
- 在9名患者中 (平均年龄为48.6岁) 完成了12次治疗.
- 治疗的目标是协调,平衡,耐力,认知,精细运动控制,疏忽,参与和视力.
- 平均设置时间为4.7分钟,播放时间为18.8分钟;没有出现安全问题.
结论:
- 处方交互式视频游戏治疗在神经临床护理早期康复中是可行的和安全的.
- 它可能会补充严重病情的神经病患者现有的康复治疗.
- 需要在更大的研究中进一步验证.


