影响虚拟现实疾病的因素 在紧急情况下模拟培训培训
Riyadh Firdaus1, Aida Rosita Tantri1, Sidharta Kusuma Manggala1
1Department of Anesthesiology and Intensive Care, Faculty of Medicine, Universitas Indonesia - Cipto Mangunkusumo Hospital, Jakarta, Indonesia.
Medical science educator
|January 6, 2025
概括
虚拟现实疾病 (VRS) 影响了57.3%的医疗学员,特别是使用静止VR的男性视力问题. 缓解涉及使用房间规模的VR和纠正折射误差.
科学领域:
- 医疗教育 医学教育
- 虚拟现实技术 虚拟现实技术
- 人类因素工程 人类因素工程
背景情况:
- 虚拟现实 (VR) 模拟增强了医疗培训,提高了信心和技能.
- 虚拟现实病 (VRS) 是影响用户体验的常见副作用.
- 了解VRS因素对于优化基于VR的医学教育至关重要.
研究的目的:
- 在紧急医疗模拟培训中识别与虚拟现实疾病 (VRS) 相关的因素.
- 为开发缓解策略提供数据,以提高VR模拟的有效性.
主要方法:
- 多人VR模拟是为创伤性脑损伤和局部麻醉系统毒性紧急情况开发的.
- 75名医生参与了VR模拟.
- 虚拟现实疾病使用模拟疾病问卷 (SSQ) 进行评估.
主要成果:
- 这种VRS的发病率为57.3%.
- VRS与男性性别,近视,眼和静止VR模式 (p<0.05) 有显著的关联.
- 16%的参与者出现了严重的VRS症状.
结论:
- 男性的性别,近视,眼和静止VR模式是VRS的危险因素.
- 实施房间尺度或行走VR模式并纠正折射误差可以防止VRS.
- 优化VR模拟培训需要解决这些已识别的因素,以提高学习成果.


