基于视频游戏的疗法的有效性,以改善脑儿童的手部功能:系统性审查和元分析
Mátyás Vezér1,2, Orsolya Gresits1,2, Marie Anne Engh1
1Centre for Translational Medicine, Semmelweis University, Üllői út 26., 1085 Budapest, Hungary.
Journal of clinical medicine
|January 8, 2025
概括
基于视频游戏的治疗 (VGBT) 在患有脑 (CP) 的儿童中改善上肢功能方面表现有前途. 这种疗法可以增强抓住功能和手功能的测试结果,当与常规疗法一起使用.
科学领域:
- 康复医学 康复医学 康复医学
- 儿科神经学 儿科神经学
- 辅助技术 辅助技术 辅助技术
背景情况:
- 技术进步引入了新的治疗方法,如基于视频游戏的疗法 (VGBT).
- VGBT为增强上肢功能提供了潜在的途径,尽管其具体应用需要进一步定义.
- 这项研究评估了VGBT对儿科脑 (CP) 患者常规治疗 (CT) 的疗效.
研究的目的:
- 系统地调查VGBT在改善CP儿童上肢功能方面的有效性.
- 通过对随机对照试验的元分析,将VGBT干预与传统疗法 (CT) 进行比较.
- 分析与手部功能相关的主要结果,包括握力,掌握功能,灵敏度和精细运动技能.
主要方法:
- 在2024年1月,在五个主要数据库 (Cochrane,Embase,Pubmed,Scopus,Web of Science) 进行了系统的文献搜索.
- 包括随机对照试验 (RCT),比较CP诊断的儿童的VGBT与CT.
- 进行了随机效应元分析,并进行了偏差风险 (ROB2) 和GRADE评估.
主要成果:
- 该元分析包括22个与785名儿童的RCT,揭示了统计学上显著的改善,有利于VGBT的掌握功能 (SMD 0.80),手功能的问卷 (SMD 0.36),和手功能的测试 (SMD 0.42).
- 在大多数研究中,偏差风险评估表明风险较低,尽管有些研究显示风险或担忧较高.
- 在GRADE评估中,两种结果的证据质量中等,其余证据被评为低至非常低.
结论:
- 基于视频游戏的治疗 (VGBT) 显示出作为脑 (CP) 儿童上肢功能缺陷的有效辅助治疗的潜力.
- 将VGBT整合到常规康复实践中可能会改善儿科CP患者的结果.
- 需要对高质量的试验进行进一步的研究,以巩固VGBT在CP康复中的证据基础.


