优化沉浸式虚拟现实行为改变干预,以支持退休和非工作的成年人减少他们的久坐行为:一个迷你焦点小组采访研究
David Healy1, Aisling Flynn2, Gearóid Reilly3
1School of Psychology, University of Galway, Galway, Ireland.
Psychology & health
|January 9, 2025
概括
沉浸式虚拟现实 (IVR) 可以帮助退休成年人减少久坐时间. 虽然有趣,但参与者更喜欢现实世界的活动,如果可以的话.
科学领域:
- 老年学是一门学科.
- 人与计算机的交互
- 行为科学 行为科学
背景情况:
- 长时间的久坐行为与不良的健康结果有关.
- 沉浸式虚拟现实 (IVR) 为老年人提供了非静止活动的机会.
- 使用行为变化理论开发了一种IVR干预原型.
研究的目的:
- 探索和优化与退休和非工作成年人的IVR干预原型.
- 调查参与者对IVR的普遍看法.
主要方法:
- 五个半结构化的迷你焦点小组采访了12名退休和非工作的成年人.
- 探索IVR原型和经验后讨论.
- 快速分析和反射主题分析 (TA) 收集的数据.
主要成果:
- 确定可行的干预设计修改.
- 出现了三个主题:减少过去的久坐行为,IVR作为减少久坐的工具,以及未来的使用前景.
- 参与者发现IVR可以减少久坐时间.
结论:
- 退休和非工作的成年人可以使用IVR来减少久坐时间.
- 自然体验通常比虚拟现实干预更受欢迎.
- IVR干预需要优化以与用户偏好保持一致.


