虚拟现实疗法的可行性,用于在重症监护室入院期间和之后的上肢动员
Mirthe de Vries1,2, Lise F E Beumeler1,3,4, Johan van der Meulen5
1Department of Intensive Care, Medical Center Leeuwarden, Leeuwarden, Netherlands.
PeerJ
|January 13, 2025
概括
虚拟现实治疗对于重症监护室 (ICU) 患者来说是可行的,改善了他们的平衡和移动性. 这种创新方法可以提高在ICU和普通病房停留期间对康复练习的坚持.
科学领域:
- 康复医学 康复医学 康复医学
- 医疗技术 医疗技术 医学技术
- 密集护理医学 密集护理医学
背景情况:
- 早期动员对于减少长期肌肉衰弱在重症监护室 (ICU) 入院后至关重要.
- 焦虑和缺乏动力等障碍可能会阻碍患者坚持炼计划.
- 虚拟现实 (VR) 提供沉浸式刺激,可以增强动机和坚持康复.
研究的目的:
- 评估VR疗法用于ICU患者上肢康复的可行性.
- 为了评估患者的满意度,会议效率和VR治疗期间的坚持.
- 在VR治疗后,探索物理参数的变化,包括手握力和移动性.
主要方法:
- 十名成年ICU患者 (平均年龄71) 接受机械呼吸 ≥48小时.
- 虚拟现实疗法包括上肢拼图,每周进行三次,持续20分钟.
- 通过患者满意度,会话效率和坚持性来评估可行性;使用博格尺度测量疲劳;手握强度和莫顿运动指数 (MMI) 在训练前和训练后被评估.
主要成果:
- 患者平均每周完成三次20分钟的VR治疗,实际训练时间平均为13分钟.
- 坚持VR疗法会议的比例为60%,会议效率从25%到93%不等.
- 摩顿移动指数 (MMI) 的得分从基线 (26) 到培训后 (57) 显著改善 (p=0.005),表明平衡和移动性得到改善.
结论:
- 虚拟现实疗法是一种可行的干预措施,用于重症监护室患者的上肢康复.
- 在ICU和普通病房住院期间,VR疗法可以成功实施.
- 该疗法在这个队列中显示出改善患者流动性和平衡的潜力.


