从构想到使用数字解决方案的实际环境,以促进老年人的身体和认知训练
Ana Isabel Martins1, Ceci Diehl2, Telmo Silva2
1Center for Health Technology and Services Research (CINTESIS@RISE), School of Health Sciences, University of Aveiro, Aveiro, Portugal. anaisabelmartins@ua.pt.
Scientific reports
|January 13, 2025
概括
数字解决方案DanceMove有效地促进了老年人的身体和认知训练. 它展示了高的可用性,接受性和可行性,用于家庭使用,增强福祉.
科学领域:
- 老年学是一门学科.
- 人与计算机的交互
- 数字健康数字健康
背景情况:
- 老年人需要易于获得的解决方案来维持身体和认知健康.
- 数字干预为促进健康老龄化提供了一个有希望的途径.
- 以用户为中心的设计对于为老年人开发有效的数字健康工具至关重要.
研究的目的:
- 设计,开发和测试数字解决方案 (DanceMove) 的可用性,用于社区老年人的身体和认知训练.
- 评估DanceMove在老年人家中使用时的可行性和接受性.
- 将数字解决方案定制为最终用户的特定需求和期望.
主要方法:
- 一个四阶段的代设计过程,涉及技术和医疗保健专业人员和最终用户.
- 在实验室环境中对14名老年人进行可用性评估.
- 一项为期四周的家庭可行性研究,使用DanceMove原型与五名老年人进行.
主要成果:
- 舞蹈移动数字解决方案非常适合老年人,表现出高接受度,自我报告的可用性和满意度.
- 在四周的家庭使用证明是可行的,具有良好的可用性,接受度和积极的用户体验.
- 代设计过程成功创建了一个以用户为中心的数字解决方案.
结论:
- "DanceMove"是一种高度可用的和可接受的数字解决方案,用于促进老年人的身体和认知训练.
- 家庭使用的可行性表明,DanceMove在社区老年人中具有广泛采用的潜力.
- 以用户为中心的设计方法确保了DanceMove满足其目标受众的需求和期望.
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