增强现实用于四肢出血训练:可用性研究
Krishant Tharun1, Alberto Drogo2, Carmine Tommaso Recchiuto1
1Department of Informatics, Bioengineering, Robotics and Systems Engineering, University of Genoa, Genoa, Italy.
Frontiers in digital health
|January 21, 2025
概括
增强现实 (AR) 培训提高了非专业救援人员的出血控制技能. 该系统提供个性化,沉浸式实践,用于管理四肢大规模出血,可能挽救生命.
科学领域:
- 创伤护理 创伤护理
- 医疗模拟 医疗模拟
- 人与计算机的交互
背景情况:
- 肢体大规模出血是创伤中可预防的死亡的主要原因.
- 有效的管理需要培训层级的应急人员,他们通常是现场的第一人.
- 目前的模拟方法,包括VR/AR,往往缺乏个性化.
研究的目的:
- 设计和开发一个增强现实 (AR) 应用程序,用于培训非经验丰富的用户使用抗出血设备.
- 创建一个个性化的培训体验,适应用户的学习速度和反偏好.
- 评估AR培训系统的可用性和有效性.
主要方法:
- 使用Unity游戏引擎和微软HoloLens2.2开发一个AR应用程序.
- 实现一个多式联机交互系统,使用视觉和音频线索.
- 用20名受试者进行可用性测试,以评估耐受性,工作量和用户体验.
主要成果:
- 人们很好地容忍AR系统,报告的不适和工作量很低.
- 受试者在可用性,用户体验,沉浸和存在方面对该系统的评价很高.
- 多式联网反系统适应了个别用户的需求.
结论:
- 与多式联络线索相结合的AR是血液管理培训的有希望的工具.
- 该系统有效地训练未经验的用户使用抗出血装置.
- 这项技术有可能增加在血液控制方面熟练的人数.


