脑儿童和青少年的虚拟现实体育干预:系统性审查
Javier Velasco Aguado1, Mário C Espada2,3,4,5,6, Jesús Muñoz-Jiménez1
1Training Optimization and Sports Performance Research Group (GOERD), Faculty of Sport Science, University of Extremadura, 10005 Cáceres, Spain.
Healthcare (Basel, Switzerland)
|January 25, 2025
概括
虚拟现实 (VR) 增强了脑 (CP) 儿童的体育炼 (PE),改善了运动技能和日常活动参与. 需要进一步的研究来确认长期有效性.
科学领域:
- 神经学 神经学
- 康复医学 康复医学 康复医学
- 儿科 儿科 儿科
背景情况:
- 大脑 (CP) 是一种影响儿童运动和姿势的神经疾病.
- 身体活动 (PA) 对于发展至关重要,但在这个人群中面临实施障碍.
- 虚拟现实 (VR) 提供了一种有前途的方法来促进CP的年轻人中的PA.
研究的目的:
- 系统地审查和分析有关身体炼 (PE) 计划的科学文献,利用VR为患有CP的儿童和青少年.
- 评估基于VR的PE干预措施在这个人口群体中的有效性和好处.
主要方法:
- 进行了PRISMA系统审查.
- 在Web of Science,PubMed和Scopus数据库中进行了搜索.
- 选择了涉及使用VR对患有CP的儿童和青少年进行PA干预的研究.
主要成果:
- 包括24项实验研究,涉及616名参与者 (年龄在4-18岁).
- 干预措施的持续时间和强度各不相同.
- 在运动控制,肌肉力量,有氧能力和日常活动参与方面观察到一致的改善.
结论:
- 基于VR的体育培训课程提供了诸如增加乐趣,改善运动学习和功能技能获得等好处.
- 在CP的儿童和青少年中,VR为PE提供了一个有前途的工具.
- 需要更多的研究来确定VR干预的长期疗效.


