针对急性冠状动脉综合征患者的药物管理应用程序 (智能医院):试点前后混合方法研究
Frederic Ehrler1, Liliane Gschwind2, Hamdi Hagberg1
1Information Systems Directorate, University Hospital of Geneva, Geneva, Switzerland.
JMIR cardio
|January 26, 2025
概括
一个游戏化的移动应用程序改善了急性冠状动脉综合征患者的药物坚持和自我有效性. 虽然应用程序显示了良好的可用性,但其叙事组件需要改进,以便在未来进行干预.
科学领域:
- 数字健康数字健康
- 行为科学 行为科学
- 心脏病学 心脏病学
背景情况:
- 药物不服药是慢性疾病管理的一个主要问题,增加了成本并降低了治疗效果.
- 需要创新的数字干预措施来解决导致不遵守的因素.
- 游戏化的移动应用程序显示了行为改变和患者参与的潜力.
研究的目的:
- 评估一个游戏化的移动应用程序的有效性和可用性,使用叙事方法来提高急性冠状动脉综合征 (ACS) 患者的药物坚持.
- 评估患者对药物治疗的信念的变化以及干预后自我报告的坚持.
- 收集用户对应用程序叙事组件的反.
主要方法:
- 一个为期1个月的试点研究涉及18名最近患有ACS的患者.
- 使用标准化尺度对药物信念和自我报告的坚持进行干预前后评估.
- 通过问卷和分析用户反进行干预后的可用性评估.
主要成果:
- 在18名参与者中,有12人保持了30天的参与.
- 干预后,自我报告的药物坚持显著改善 (P<.05).
- 参与者报告说,他们对药物治疗方案的自我有效性增加了,尽管对药物的信念没有显著改变.
- 该应用程序获得了良好的可用性评分 (平均得分为80.6),但叙事元素没有得到好评.
结论:
- 一个游戏化的移动应用程序在改善ACS患者的药物坚持和自我有效性方面显示出希望.
- 该应用程序的叙事部分需要改进,以提高用户参与度.
- 未来的研究应该探索药物坚持的数字健康干预措施中的替代参与策略.
关键词:
急性冠状动脉综合征急性冠状动脉综合征关于药物治疗的信念游戏化的应用程序.药物治疗的坚持 药物治疗的坚持叙述 叙述 叙述 叙述试点研究试点研究自我报告的坚持.讲故事的组成部分是讲故事.可用性评估可用性评估更多相关视频
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