基于运动游戏 (ExerG) 的身体认知训练,用于运动和平衡障碍的成年人康复:可用性研究
Silvia Herren1, Barbara Seebacher2,3,4, Sarah Mildner2
1Research Department, Reha Rheinfelden, Rheinfelden, Switzerland.
JMIR serious games
|February 14, 2025
概括
这项研究发现,ExerG exergame为康复环境中的患者和治疗师提供了良好的可用性和积极的用户体验. 图形和说明的改进可以进一步提高其用于物理和认知治疗的采用.
科学领域:
- 康复技术 康复技术 康复技术
- 人与计算机在医疗保健中的互动
- 练习游戏开发和评估
背景情况:
- 运动游戏越来越多地用于康复,但它们的可用性和功能模型系统的用户体验仍未得到充分研究.
- 不同的用户需求给可用性研究带来了挑战,突出了对现实世界的调查的需要.
研究的目的:
- 为了评估新的exergame功能模型的可用性,安全性和用户体验,ExerG.
- 在临床康复环境中,从患者 (初级终端用户) 和治疗师 (二级终端用户) 的角度收集观点.
主要方法:
- 这是一项混合方法研究,涉及两个康复中心的15名患者和20名治疗师.
- 利用快速代测试和评估 (RITE),根据参与者的反进行系统调整.
- 通过问卷,采访,观察和系统可接受度指标评估可用性.
主要成果:
- 患者和治疗师报告了良好的整体可用性和积极的体验,高任务完成率 (97%) 和用户满意度 (88%的积极情绪,中位数为9/10).
- 没有报告任何不良事件;患者表现改善和享受.
- 治疗师表现出有效的系统使用,错误最小 (1.7%的犹,0.2%的困难) 和高可用性评级 (中位数SUS 82.5).
结论:
- 对ExerG的跨学科,代开发方法显示出对康复应用的希望.
- 结果为未来的优化提供了洞察力,并提出了改进图形,说明和游戏多样性的建议.
- 未来的研究将专注于评估炼游戏在临床实践中的长期影响.
关键词:
这是一个平衡的平衡,平衡的平衡.资产负债表损失 资产负债表损失认知障碍是一种认知障碍.认知训练是一种认知训练.概念功能模型证明 概念功能模型证明运动就是炼身体.练习游戏 练习游戏跨学科的研究是跨学科的研究.混合方法 - 混合方法发动机 发动机 发动机康复康复康复康复康复康复在安全方面,安全是安全的.技术的接受技术的接受可用性测试可用性测试用户体验用户体验以用户为中心的设计更多相关视频
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