虚拟现实对皮质脊髓刺激性和自主神经系统的共变:过山车效应
Sidney Grosprêtre1,2, Johanna Mathiot3, Pauline Eon3
1Laboratory C3S, Culture Sport Health and Society, Sport and Performance Department, University of Franche-Comté, Besançon, 25000, France. sidney.grospretre@univ-fcomte.fr.
Experimental brain research
|February 17, 2025
概括
虚拟现实 (VR) 有效调节皮质脊髓刺激能力,影响自愿神经系统活动. 这种VR刺激与自主反应相关,这表明沉浸式体验期间神经系统之间存在联系.
科学领域:
- 神经科学是一个神经科学.
- 人与计算机的交互
- 身体生理学 身体生理学
背景情况:
- 虚拟现实 (VR) 刺激自主神经系统.
- 关于VR对皮质脊髓刺激能力的影响的了解有限.
- 在VR期间自主和自愿神经系统调制之间的潜在联系尚未被探索.
研究的目的:
- 为了研究VR对皮质脊髓刺激性的影响.
- 在虚拟现实中探索自主和自愿神经系统反应之间的关系.
- 评估VR作为调节运动系统活动的潜在工具.
主要方法:
- 15名健康的参与者使用VR体验了模拟的过山车骑行.
- 监测了Galvanic皮肤反应 (GSR) 和心血管标志物.
- 皮层脊髓刺激性通过使用跨磁刺激的运动唤起潜能 (MEP) 来测量.
主要成果:
- 皮肤电导率 (GSR) 随着过山车的各个阶段而变化.
- 在下坡VR段时,皮层脊髓刺激性增加,在上坡段时降低.
- MEP振幅变化与GSR波动相关;没有观察到心血管变化.
结论:
- 虚拟现实可以有效调节皮质脊髓刺激性,而不需要运动模拟.
- 数据表明VR中自愿和自主神经系统调节之间的联系.
- 虚拟现实作为自主和运动系统的有效压力,适用于体育训练和康复.


