比较虚拟现实与基于二维显示的暗示反应范式的有效性,以诱导尼古丁渴望:一种行为和心理生理学研究
Matteo Girondini1,2, Luca Pieri3,4, Alberto Gallace3,4
1Mind and Behavior Technological Center, University of Milano-Bicocca, Milan, Italy. m.girondini@campus.unimib.it.
Scientific reports
|February 18, 2025
概括
与2D显示器相比,虚拟现实 (VR) 暗示反应更有效地触发吸烟者的吸烟渴望. 这种沉浸式方法对评估尼古丁成和帮助临床治疗充满希望.
科学领域:
- 心理学 心理学 心理学
- 神经科学是一个神经科学.
- 人与计算机的交互
背景情况:
- 渴望是尼古丁成的主要症状,通常是由环境线索引发的.
- 暗示反应性范式通过实验诱导渴望使用与物质相关的刺激.
- 虚拟现实 (VR) 为暗示反应提供了沉浸式模拟,但缺乏与非沉浸式方法的直接比较.
研究的目的:
- 为了比较沉浸式虚拟现实 (VR) 与非沉浸式2D显示器在使用暗示反应性触发吸烟欲望方面的有效性.
- 评估暴露于尼古丁相关线索的吸烟者和非吸烟者的生理和自我报告的渴望反应.
- 为了评估VR对渴望评估的感知现实性和有效性.
主要方法:
- 吸烟者和非吸烟者接受了使用VR和2D显示器的暗示反应会,其中包括中性和吸烟相关的场景.
- 收集的数据包括生理测量 (皮肤导电性) 和自我报告的渴望.
- 评估参与者的体验质量和尼古丁依赖程度.
主要成果:
- 吸烟者报告说,在与尼古丁相关的线索后,他们的渴望比中性线索更高.
- 自我报告的渴望在VR条件下明显高于2D条件.
- 吸烟者在VR中表现出更高的皮肤导电性,与尼古丁依赖相关,与2D条件不同.
- 参与者发现VR更现实,渴望与生动性相关.
结论:
- 沉浸式VR提示反应性比非沉浸式2D显示器更有效地触发和评估吸烟者的吸烟渴望.
- 虚拟现实主义增强了提示诱导的渴望和与尼古丁依赖的相关性.
- 虚拟现实显示出作为在临床环境中对尼古丁成治疗中渴望评估的卓越工具的巨大潜力.


