子去VRrr:通过子肌肉振动减少旋转诱导的虚拟现实疾病
IEEE transactions on visualization and computer graphics
|March 3, 2025
概括
部肌肉振动 (NMV) 通过创造部旋转的感官幻觉,有效地减少虚拟现实疾病. 这种可穿戴的触觉界面增强了虚拟现实体验和用户的存在.
科学领域:
- 人与计算机的交互
- 触觉学是指触觉学是指触觉学.
- 虚拟现实 虚拟现实 虚拟现实
背景情况:
- 虚拟现实 (VR) 疾病是长期使用VR的重要障碍.
- 减少感官不匹配是缓解VR疾病的关键.
- 当前的方法往往侧重于视听对齐,忽视其他感官线索.
研究的目的:
- 引入用于部肌肉振动 (NMV) 的可穿戴触觉接口.
- 通过模拟部旋转来研究NMV在减少VR疾病方面的潜力.
- 为了增强用户的存在和整体VR体验.
主要方法:
- 开发了一种轻量级,多刺激的可穿戴触觉接口,用于NMV.
- 振动了骨肌 (SCM) 和骨头肌 (SC) 肌肉,创造了部旋转的自感幻觉.
- 使用实时VR旋转数据实施了校准和染过程.
主要成果:
- NMV的感觉因人而异,在实际的部运动中效果较差.
- 在模拟的VR环境中,开发的NMV系统有效地减少了旋转诱导的VR疾病.
- 观察到改善了用户的存在和整体VR体验.
结论:
- 部肌肉振动是一种可行的方法来缓解VR疾病.
- 校准的NMV系统增强了虚拟现实的沉浸式和舒适的使用.
- 进一步的研究可以为各种VR应用优化NMV.


