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Updated: Jul 15, 2026

09:11
Controlled Rotation of Human Observers in a Virtual Reality Environment
Published on: April 21, 2022
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在虚拟现实中存在的感觉运动突发事件和眼部扫描路径的作用:强化学习范式
IEEE transactions on visualization and computer graphics
|March 4, 2025
概括
提供自然感官运动偶然性 (SC) 的虚拟现实 (VR) 应用程序增强了在那里存在的错觉 (地点错觉或PI). 参与者更喜欢具有更自然的SC的VR设置,较低的眼动与较高的位置幻觉相关.
科学领域:
- 虚拟现实 虚拟现实 虚拟现实
- 人与计算机的交互
- 认知科学 认知科学
背景情况:
- 感官运动偶然性 (SC) 对于通过身体互动来感知世界至关重要.
- 假设自然承受SC的虚拟现实 (VR) 应用程序可以增加场所幻觉 (PI),这是存在的关键组成部分.
- 在VR中SC和PI之间的联系的经验证据在很大程度上仍然是事.
研究的目的:
- 在虚拟现实中实证地研究传感运动意外 (SC) 和场所幻觉 (PI) 之间的关系.
- 确定用户是否更喜欢具有更自然的SC的VR环境.
- 探索眼动模式与主观PI之间的相关性.
主要方法:
- 使用强化学习 (RL) 范式,在虚拟现实环境中与26名参与者合作.
- 一位RL代理人建议对5个因素进行连续的改变:视觉 (单声/立体声),头部跟踪 (3/6 DOF),声音 (单声/空间化),分辨率 (低/高) 和颜色方案.
- 参与者接受或拒绝拟议的变化,前4个因素代表SC,最后4个因素不代表SC.
主要成果:
- 与参与者相比,与非SC因素的变化相比,参与者更有可能接受增加SC的变化 (颜色).
- 在VR体验的过程中,平均眼睛扫描路径度下降.
- 在最终的眼部扫描路径和基于调查问卷的PI评估之间发现了负相关性.
结论:
- 用户更喜欢提供更自然的感觉运动意外情况的虚拟现实系统.
- 眼睛扫描路径的减少作为客观测量,与VR中的主观场所幻觉相关.
- 这些发现为虚拟现实环境中的SC-PI假设提供了经验支持.

