探索基于虚拟现实的训练对老年人的平衡能力和平衡信心的影响
概括
虚拟现实 (VR) 和传统平衡训练都提高了老年人的平衡能力. 然而,这两种方法都没有在六周后显著改变平衡信心.
科学领域:
- 老年学是一门学科.
- 康复医学 康复医学 康复医学
- 人类运动科学科学 人类运动科学
背景情况:
- 落和失衡对人口老龄化构成重大风险.
- 传统的平衡培训计划可能在可访问性和家庭翻译方面存在局限性.
- 需要创新的方法来提高老年人的平衡.
研究的目的:
- 为了比较基于虚拟现实 (VR) 和传统平衡训练对老年人的平衡能力和信心的影响.
- 评估VR作为家庭平衡训练替代方案的可行性.
- 确定有效的策略,以预防老年人跌倒.
主要方法:
- 一项为期六周的随机对照试验,涉及两组 (VR和传统培训) 的60-80岁的参与者.
- 每周进行两次培训,重点是平衡练习.
- 训练前和训练后的评估使用平衡错误评分系统 (BESS) 来衡量平衡能力和活动特定平衡信心 (ABC) 尺度来衡量信心.
主要成果:
- 虚拟现实和传统培训组都在平衡能力方面表现出显著的改善,这表明BESS错误的减少.
- 在训练后的两组中都没有观察到平衡信心的统计学意义上的变化.
- 该研究强调了这两种方法在增强身体功能方面的潜力.
结论:
- 通过基于VR和传统的训练方法,可以提高老年人的平衡能力.
- 目前的VR干预措施可能不足以在六周内增强主观平衡信心.
- 进一步的研究是有必要的,以探索长期的影响,并优化VR协议的平衡信心.


