对AR,VR和桌面工具进行比较分析,用于原型化增强现实服务
IEEE transactions on visualization and computer graphics
|March 10, 2025
概括
虚拟现实 (VR) 和增强现实 (AR) 编辑器比桌面编辑器更适合创建AR服务的初学者. 这些沉浸式工具提高了任务完成,可用性和对AR应用程序原型设计的乐趣.
科学领域:
- 人与计算机的交互
- 沉浸式技术 沉浸式技术
- 软件工程 软件工程 软件工程
背景情况:
- 增强现实 (AR) 提供了新的交互可能性,但为特定环境开发AR服务对于非开发人员来说是复杂的.
- 目前的方法涉及困难的3D编辑器和编码,限制了没有技术专业知识的用户的可访问性.
研究的目的:
- 为了比较桌面,虚拟现实 (VR) 和增强现实 (AR) 编辑器,用于新手用户原型AR服务.
- 在不同的编辑器类型和环境大小中评估性能,可用性,工作负载和用户体验.
主要方法:
- 实验对象之间进行了一项实验,参与者使用三个编辑器之一:桌面,VR或AR.
- 用两种情景 (智能家居和智能建筑) 来评估编辑器的有效性,环境大小的差异是5倍.
主要成果:
- 在任务完成时间,可用性和用户享受方面,AR和VR编辑器显著超过了桌面编辑器.
- 场景和环境大小对结果的影响很小,这表明研究结果在不同环境中的稳定性.
结论:
- 虚拟现实和增强现实编辑器为开发增强现实服务的新手用户提供了可行和可选的桌面编辑器替代方案.
- 应该优先考虑这些沉浸式工具,以便为更广泛的用户群简化AR服务原型设计.


