虚拟现实中的战斗体育,用于康复和残疾适应:一个迷你回顾
Yike Li1, Chun Jiang2, Hansen Li3
1Institute of Sport Science, College of Physical Education, Southwest University, Chongqing, China.
Frontiers in public health
|March 14, 2025
概括
虚拟现实 (VR) 战斗运动,特别是拳击,显示出改善神经病患者的运动功能和生活质量的前景. 虚拟现实拳击也比其他活动更多地增加了能源消耗,有助于残疾人的身体健康.
科学领域:
- 运动科学 运动科学 运动科学
- 康复医学 康复医学 康复医学
- 虚拟现实技术 虚拟现实技术
背景情况:
- 虚拟现实 (VR) 战斗运动正在成为治疗干预的新方法.
- 现有文献强调了VR在疾病康复和适应性体力活动方面的潜力.
研究的目的:
- 审查和综合当前关于VR战斗运动用于康复和适应性体育活动的研究.
- 确定最受研究的VR战斗运动及其在患者群体中的应用.
主要方法:
- 使用Web of Science和Scopus数据库进行了系统的文献搜索.
- 总共有18项研究被纳入本次审查.
主要成果:
- 拳击是用于康复的VR战斗运动中最常被研究的.
- 虚拟现实战斗运动,特别是拳击,改善了神经疾病患者的运动功能和生活质量 (例如,脑,帕金森病,中风).
- 虚拟现实战斗运动显著增加了能量消耗和体力活动强度,在心率和氧气消耗方面超过了网球等活动.
结论:
- 虚拟现实战斗运动提供了一种可行的工具,可以提高身体活动和康复结果.
- 需要进一步的研究,以充分探索VR战斗运动在不同患者群体的治疗潜力.


