关于使用力量平台进行动态平衡训练的严游戏建议:试点研究
Mariana da Palma Valério1, Silvia Regina Matos da Silva Boschi1, Danilo Luque Ribeiro1
1Technology Research Center, University of Mogi das Cruzes (UMC), Mogi das Cruzes, Brazil.
Games for health journal
|March 24, 2025
概括
一个新的平衡模拟游戏,由双轴力平台控制,有助于身体康复. 这种引人入胜的工具可以个性化培训,在年轻志愿者中显示出显著的得分改善,为老年人的平衡改善铺平了道路.
科学领域:
- 老年学是一门学科.
- 康复工程 康复工程
- 游戏设计 游戏设计
背景情况:
- 对于老年人平衡的体育训练计划显示出希望,但与参与者的一致性作斗争.
- 开发引人入胜和可访问的康复工具对于持续的治疗效果至关重要.
研究的目的:
- 开发和验证一个侧侧平衡模拟游戏,以支持平衡康复.
- 通过一种互动和个性化的方法,鼓励人们持续参与平衡训练.
主要方法:
- 使用Unity和Blender开发了一个平衡模拟游戏,由双轴力平台控制.
- 验证包括结构测试,可用性测试 (系统可用性量表),以及与10名健康的年轻志愿者进行试点研究.
- 统计分析采用了使用Jamovi软件的Shapiro-Wilk和t-Student测试 (P <0.05).
主要成果:
- 游戏表现出预期的性能,可用性测试获得了81.5分的优异得分.
- 试点测试表明个性化培训的有效性,志愿者在多次会议中显示得分改善 (例如17.6%,26%,8.5%).
- 模拟器准确地复制了用于avatar控制的脚压运动,证实了它的有效性.
结论:
- 开发的平衡模拟游戏是个性化平衡康复的可行,用户友好的工具.
- 个性化校准提高了可访问性和参与度,表明了改善目标人群平衡的潜力.
- 未来的研究将重点关注老年参与者,延长训练方案和肌肉激活分析.


