持续时间和视觉反对触觉运动幻觉的感知的影响
Byron Remache-Vinueza1,2, Irene Guijarro-Molina1, Andrés Trujillo-León3,4
1Universidad de Málaga, Av. Cervantes, 29016, Málaga, Spain.
Scientific reports
|March 31, 2025
概括
像幻影运动和皮肤上的子这样的触觉幻觉可以用简单的设备来创建. 视觉对这些幻觉有很大的影响,在虚拟现实应用中,触觉输入超过触觉输入.
科学领域:
- 触觉和人机交互的人机交互
- 神经科学与感知学
- 虚拟现实技术 虚拟现实技术
背景情况:
- 触觉幻象,如幻象运动和皮肤上的子幻象,提供了成本效益高的方法,可以使用最小的执行器传达运动和方向.
- 这些幻觉对于开发沉浸式技术中先进的触觉反系统至关重要.
研究的目的:
- 调查幻觉持续时间对幻影运动和皮肤子幻觉中感知距离的影响.
- 检查视觉反对这些触觉幻觉的感知的影响.
- 探索将这些幻觉整合到虚拟现实 (VR) 环境中的潜力.
主要方法:
- 实验1:参与者与两驱动器触觉接口互动,以评估不同的幻觉持续时间如何影响感知终点位置.
- 实验2:视觉刺激与触觉线索一起呈现,以确定视觉信息对触觉信息在感知触觉幻觉中的优势.
- 利用幻影运动和皮肤上的子幻觉来控制触觉刺激.
主要成果:
- 幻影运动感知受到持续时间的影响,较长的持续时间导致手外感知终点. 皮肤上的子幻觉没有受到持续时间的影响.
- 视觉反主导了两种幻觉的触觉输入,决定了感知运动的位置,方向和距离.
- 视觉刺激决定了幻觉的特征,无论触觉暗示如何.
结论:
- 简单的双执行器系统可以产生令人信服的触觉幻觉,特别是当与视觉刺激相结合时.
- 视觉的强烈影响表明这些触觉幻觉在虚拟现实视觉触觉体验中的巨大潜力.
- 未来的应用程序可以利用这种视觉触觉主导地位来增强和成本效益的VR交互.


